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Emulateurs PS3/PS/Xbox360...etc

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Emulateurs PS3/PS/Xbox360...etc

Messagepar ekobena » 25 Mar 2017, 12:26

Salut tout le monde! ^^

Bon ici , dans ce sujet , je vous propose de discuter et de parler librement de tout ce qui concerne le gaming , émulateurs ou tout autre!! Après la perte des données du site je me suis dit qu'il fallais réveiller l'esprit de [email protected] qui dort en vous. Alors je vous propose sans attendre de jettze un coup d'oeil au émulateurs ci-dessous :

Emulateur 3DS:

Citra (x64) (2017/03/16)
Windows | en | Mise à jour : 16/03/2017
Citra est le premier émulateur (et debugger) de Nintendo 3DS, écrit en C++ par Bunnei et proposé en open-source. Il exécute quelques jeux commerciaux (assez expérimental). Cette version est dédiée aux systèmes 64bits. (Code source et builds automatiques).

Lien: http://www.emu-france.com/?wpfb_dl=6896

Citra (x86) (2015/04/01)
Windows | en | Mise à jour : 01/04/2015
Attention, cette version n'est plus mise à jour car elle souffre des limitations inhérentes au 32bits. Par conséquent seule la version 64 bits (plus performante) est mise à jour actuellement.
Lien: http://www.emu-france.com/?wpfb_dl=6641

Emlateurs arcade: MAME
MAME (32 bits& 64 bits) v0.183
Windows | en | Mise à jour : 25/02/2017
Officieusement appelé Mame And Mess Emulators, MAME est un émulateur Arcade et Consoles/Ordinateurs qui relie les anciens MAME et MESS dans un seul émulateur multi-usages émulant plus de 2200 systèmes différents. Il s'agit de la version 32 bits (la version 64 bits est disponible ici).

Couplé au frontend QMC2, vous pouvez alors utiliser tous les fichiers Mame extras & Mess Extras.

Lien 32 bits : http://www.emu-france.com/?wpfb_dl=4052
Lien 64 bits : http://www.emu-france.com/?wpfb_dl=7025

Emulateurs PSP:

PPSSPP v1.3
Windows | en | Mise à jour : 18/09/2015
Très performant, PPSSPP est un émulateur de Sony PSP (pour Windows, Android et autres via SDL) gratuit et libre écrit en C + + par Henrik Rydgard (très connu sous le pseudo de Ector, déjà auteur de l'émulateur de PSP Potemkin et surtout connu pour Dolphin, ayant également exercé sur nombre d'émulateurs Dreamcast).

Il traduit les instructions du processeur PSP directement dans du code optimisé pour machine x86, x64 et ARM en utilisant un compilateur JIT efficace. PPSSPP peut également fonctionner sur du matériel bas de gamme ainsi que sur certains smartphones et tablettes Android, aussi longtemps qu'il y aura un soutien pour OpenGL ES 2.0.
Selon moi, il est le plus adapté pour émuler les jeux PSP.
Disponible en mac et windows, android etc plus détail sur le site officiel.
Lien: http://www.ppsspp.org/files/1_3/ppsspp_win.zip

Emulateurs Wii :

Dolphin (x86) [Vista/XP] v4.0.2
Windows | fr | Mise à jour : 30/11/2013
Créé par Ector et F|res, voici Dolphin, un émulateur GameCube/Wii et prochainement Tri-Force (système d'arcade élaboré par Nintendo-Sega-Namco dont le hardware est basé sur celui de la GameCube).

Il s'agit de la dernière version de Dolphin pour processeur 32 bits et également la dernière version compatible avec Windows XP/Vista.

Lien: http://www.emu-france.com/?wpfb_dl=2425

Dolphin (x64) v5.0
Windows | fr | Mise à jour : 24/06/2016
Créé par Ector et F|res, voici la dernière version de Dolphin, un émulateur GameCube/Wii et prochainement Tri-Force (système d'arcade élaboré par Nintendo-Sega-Namco dont le hardware est basé sur celui de la GameCube). Créé spécialement pour les processeurs supportant les instructions 64 bits, cette version ne fonctionne que sous Windows 7/8/8.1/10 x64. Il vous faudra également une carte graphique compatible OGL3/DX10.

Lien: http://www.emu-france.com/?wpfb_dl=2933

Emulateur PS2:

PCSX2 v1.4.0
Windows | en | Mise à jour : 08/01/2016
Le tout premier émulateur PS2 disponible, il a été créé à l'origine par Shadow & Linuzappz, la team de l'émulateur PSX PCSX. L'émulation de cette machine étant compliquée (beaucoup de processeurs notamment) l'équipe du début a été rejoint par beaucoup de membres de qualités qui développent à présent sur cet émulateur, on y trouve: Saqib, Refraction, Zerofrog (auteur de plugins), Florin, Nachbrenner, auMatt, Loser, Alexey Silinov, Goldfinger et la team de PCSX2 PlayGround (un fork de PCSX2): Arcum42, drkIIRaziel (nullDC), Cottonvibes, Jake.Stine, Rama.
Sans oublier l'aide régulière de GiGaHerz (plugins), Gabest (MPC, Plugins), F|RES (Dolphin), _Demo_ (ePSXe, Zsnes) et bien d'autres, bref une grosse équipe hors pair pour un très gros projet.

Notez qu'il lance les jeux commerciaux sans problèmes et se montre vraiment très performant!

Lien: http://www.emu-france.com/?wpfb_dl=631


Emulateurs PS3:

RPCS3 (x64) v0.0.2 Alpha
Windows | en | Mise à jour : 25/03/2017

Créé par DH & Hykem (et rejoint par un ensemble de développeurs), RPCS3 est un émulateur de Playstation 3 multi-plateformes qui a pour objectif de devenir le plus complet possible. Il fait principalement office de désassembleur mais pousse la performance jusqu'à exécuter un certains nombres de jeux commerciaux devenant ainsi le premier émulateur de PS3 émulant un jeu du commerce, toutefois il nécessite un PC extrêmement performant.

En effet il vous faudra rien de moins qu'un CPU type core i7 @ 4Ghz, une carte graphique récente type nVidia GTX, de la mémoire haute performance type DDR4 ou encore un système d'exploitation récent pour espérer lancer des jeux dans un mode relativement fluide (mais attention cela dépend énormément des builds et des jeux).

Plusieurs rendus s'offre à vous: Aucun, OpenGL, DirectX12 (Windows 10 uniquement) et Vulkan (qui a pour but de remplacer à terme OpenGL et ses dérivés en exploitant plus efficacement les architectures informatiques modernes).

Cette version n'est disponible que pour les processeurs 64 bits. Sachez aussi qu'il est préférable de l'utiliser uniquement en 64bits!!!

Lien: http://www.emu-france.com/?wpfb_dl=7158

Ex360E (x64)
Windows | en | Mise à jour : 08/01/2016
Ex360E est un émulateur Xbox 360 très expérimental, pour les titres Xbox Live Arcade et développé avec le XNA Game Studio.
Il utilise une approche très haut niveau de l'émulation et s'appuie sur le fait que les titres développés avec XNA fonctionnent aussi avec le framework. NET.

Afin d'exécuter les jeux, Ex360E extrait un paquet Xbox Live Arcade, décrypte les fichiers. Xex, extrait les fichiers exécutables. NET, puis les patchs afin de les exécuter par la version Windows du framework. NET.

Le résultat c'est que le jeu Xbox 360 est laissé dans un format qui peut être exécuté nativement sur un PC Windows. Pour diverses raisons, Windows ne dispose véritablement que d'une variante 32 bits du Framework XNA, la version Xbox 360 utilise donc cette version là.

Ce résultat est obtenu en écrivant dans les Dynamic Link Libraries (fichiers. DLL) qui implémentent les bibliothèques manquantes de la Xbox 360 que XNA s'attend à trouver. (D3D, XINPUT, STOCKAGE, MEDIA, entre autres).

Lien: http://www.emu-france.com/?wpfb_dl=4190

Xenia (x64) (2017/03/17)
Windows | en | Mise à jour : 17/03/2017
Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s'agit d'un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. N'espérez donc pas jouer avec des jeux commerciaux de façon fluide avant un certains temps.

Lien: http://www.emu-france.com/?wpfb_dl=4073

Voilà ! :malin2: J'espère que vous etes satisfait!!! N'hesitez pas à commenter et donner votre avis , meme en cas de problème ;) J’espère vous avoir booster vos connaissances et n’hesitez pas à donnez votre avis !
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